Kamis, 11 Juni 2015

membuat game tembak balon menggunakan flash 8
Game yang akan kita buat kali ini adalah game menembak balon. Dimana akan ada balon yang bergerak dari bawah ke atas. Gunakan gerakkan mouse untuk menggerakkan kursor dan tekan mouse sebelah kiri untuk menembak.
2. Tekan tombol Insert Layer pada timeline sebanyak 2 kali sehingga pada timeline terdapat 3 buah layer.
3. Ubah nama-nama layer menjadi Label, AS, Game dengan posisi seperti gambar di bawah ini :
timeline1
4. Tahan tombol Ctrl pada keyboard kemudian tekan frame 1, 3, 8, 14 pada semua layer. Jika sudah lepaskan tombol Ctrl lalu tekan F7 maka frame-frame yang anda seleksi tadi menjadi sebuah blank keyframe.
5. Seleksi frame 20 pada semua layer kemudian tekan F5
6. Klik frame 1 layer Label kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan load dalam kotak frame label.
7. Klik frame 3 layer Label kemudian pada panel properties masukkan menu dalam kotak frame label.
8. Klik frame 8 layer Label kemudian pada panel properties masukkan game dalam kotak frame label.
9. Klik frame 14 layer Label kemudian pada panel properties masukkan gameover dalam kotak. Sehingga pada timeline akan tampak seperti di bawah ini :
timeline2
10. Klik frame 1 layer Game. Buatlah sebuah objek kursor seperti gambar di bawah ini :
kursor1
11. Buatlah sebuah lingkaran kecil tepat di tengah-tengah objek kursor yang baru di buat tadi sehingga akan berbentuk seperti gambar di bawah ini :
kursor2
12. Seleksi hanya lingkaran kecil tadi lalu tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan titik_kursor sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.
13. Seleksi movie clip titik_kursor dan objek kursor lalu tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan kursor_mc sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.
14. Seleksi movie clip kursor_mc dan pada panel properties masukkan kursor sebagai Instance name.
15. Klik frame 3 layer Game dan buatlah sebuah persegi dengan panjang 400 dan lebar 400. Berikan warna radial dengan perpaduan warna #33FF99 dan #336633 pada persegi tersebut. Letakkan persegi tersebut di tengah-tengah stage.
16. buatlah sebuah static text bertuliskan Tembak Balon. Ukuran, warna, dan jenis hurufnya sesuai keinginan anda, kemudian letakkan di stage bagian atas.
17. Buatlah 3 buah balon dengan menggunakan bantuan oval tool dan line tool. Letakkan ketiga buah balon tadi pada stage bagian tengah.
18. Buatlah sebuah static text dan berikan tulisan Tembak setiap balon yang muncul sebanyak mungkin dengan cara menekan mouse sebelah kiri. Letakkan static text tersebut pada stage bagian bawah.
19. Buatlah sebuah static text dengan warna putih dan berikan tulisan MAIN. Buatlah sebuah persegi panjang dengan panjang dan lebar yang sama dengan panjang dan lebar static text bertuliskan MAIN.
20. Seleksi static text bertuliskan MAIN dan persegi panjang lalu tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan main_btn sebagai name dan button sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.
21. Seleksi main_btn di stage dan pada panel properties masukkan main_btn sebagai instance name. Klik kanan movie clip main_btn dan tekan Edit.
22. Seleksi frame Over dan Down lalu tekan F6. Ubah warna huruf static text pada frame over menjadi berwarna kuning dan juga ubah warna static text pada frame Down menjadi kuning tua. Tekan Ctrl+E untuk kembali ke stage scene 1
23. Letakkan main_btn di stage bagian bawah sehingga pada frame 3 layer Game akan tampak seperti gambar di bawah ini :
cover1
24. Klik frame 8 layer Game dan buatlah sebuah persegi dengan panjang 400 dan lebar 400. Berikan warna radial dengan perpaduan warna #33FF99 dan #336633 pada persegi tersebut. Letakkan persegi tersebut di di tengah-tengah stage.
25. Buatlah 3 buah static text, masing-masing bertuliskan Balon : , Waktu , :
26. Buatlah 3 buah dynamic text dengan masing-masing Var pada panel properties adalah score , minute , second.
27. Letakkan seluruh objek di frame 8 layer Game seperti gambar di bawah ini :
game1
28. Klik frame 14 layer Game dan buatlah sebuah persegi dengan panjang 400 dan lebar 400. Berikan warna radial dengan perpaduan warna #33FF99 dan #336633 pada persegi tersebut. Letakkan persegi tersebut  di tengah-tengah stage.
29. Buatlah 3 buah static text masing-masing bertuliskan Waktu Habis , Anda menembak balon sebanyak , buah. Buatlah sebuah dynamic text dan pada panel properties masukkan score sebagai Var.
30. Buatlah sebuah static text dengan warna huruf putih dan berikan tulisan MAIN LAGI. Buatlah sebuah persegi panjang dengan panjang dan lebar yang sama dengan panjang dan lebar static text bertuliskan MAIN LAGI.
31. Seleksi static text bertuliskan MAIN LAGI dan persegi panjang lalu tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan  mainlagi_btn sebagai name dan button sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.
32. Seleksi mainlagi_btn di stage dan pada panel properties masukkan mainlagi_btn sebagai instance name. Klik kanan movie clip mainlagi_btn dan tekan Edit.
33. Seleksi frame Over dan Down lalu tekan F6. Ubah warna huruf static text pada frame over menjadi berwarna kuning dan juga ubah warna static text pada frame Down menjadi kuning tua. Tekan Ctrl+E untuk kembali ke stage scene 1
34. Letakkan seluruh objek di frame 14 layer Game seperti gambar di bawah ini :
gameover1
35. Klik frame 1 layer AS dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :
1
2
3
4
5
6
7
8
kursor.onEnterFrame = function() {
 Mouse.hide();
 startDrag(this, true);
 this.swapDepths(_root.getNextHighestDepth());
};
kursor.onMouseUp = function() {
 tembak = true;
};
36. Klik frame 3 layer AS dan pada panel actions masukkan script berikut :
1
2
3
4
stop();
main_btn.onRelease = function() {
 gotoAndPlay("game");
};
37. Klik frame 8 layer AS dan pada panel actions masukkan script berikut :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
stop();
waktu = 0;
tembak = true;
waktu_tekan = 0;
score = 0;
fps = 0;
detik = 30;
menit = 2;
waktu_hidup = true;
onEnterFrame = function () {
 if (menit<10) {
  _root.minute = "0"+menit;
 } else {
  _root.minute = menit;
 }
 if (detik<10) {
  _root.second = "0"+detik;
 } else {
  _root.second = detik;
 }
 if (waktu_hidup) {
  fps++;
  if (fps == 20) {
   detik -= 1;
   fps = 0;
  }
  if (menit>0 && detik == 0) {
   menit -= 1;
   detik = 59;
  }
  if (menit == 0 && detik == 0) {
   gotoAndStop("gameover");
   delete this.onEnterFrame;
  }
 }
 waktu++;
 if (waktu == 7) {
  balon = attachMovie("balon", "balon"+_root.getNextHighestDepth(), _root.getNextHighestDepth(), {_x:random(340)+30, _y:500});
  balon.onEnterFrame = function() {
   this._y -= 10;
   if (this._y<-100 || _currentframe != 8) {
    removeMovieClip(this);
   }
   if (Key.isDown(1) && tembak && this.kepala_balon.hitTest(kursor.titik)) {
    removeMovieClip(this);
    score += 1;
    tembak = false;
   }
  };
  waktu = 0;
 }
};
38. Klik frame 14 layer AS dan pada panel actions masukkan script berikut :
1
2
3
4
5
stop();
mainlagi_btn.onRelease = function() {
 //mainkan frame berlabel menu
 gotoAndPlay("menu");
};
39. Klik frame 8 layer Game dan buatlah sebuah balon seperti gambar di bawah ini. Seleksi kepala balon tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan kepala_balon sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.
kepala-balon
40. Seleksi movie clip kepala_balon dan pada panel properties masukkan kepala_balon sebagai instance name.
42. Gambarlah sebuah garis pada bagian bawah kepala balon sehingga akan berbentuk seperti ini :
balon
43. Seleksi kepala balon beserta garisnya lalu tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan balon_mc sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.
44. Hapus movie clip balon_mc dari stage kemudian tekan Ctrl+L. Pada panel library yang muncul, klik kanan movie clip balon_mc dan pilih Linkage. Pada panel yang muncul berikan tanda contreng/centang pada Export for ActionScript dan masukkan balon sebagai Identifier lalu tekan ok.
45. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya

membuat kursi 3D menggunakan blender
disini saya akan membuat objeck kursi 3D menggunakan blender dan ini langkah langkahnya :
1. Buka blender maka akan muncul object balok, camera dan lampu,
sebelumnya kita harus mengetahui kegunaan 3 benda tersebut, pertama lampu berguna untuk penerangan obyek ketika di render, balok sebagai object 3D dan camera untuk mengambil gambar sebuah object ketika di render,
 2. Untuk membuat kursi pertama kita pipihkan dulu balok yang sudah ada dengan cara tekan tombol   pada keyboard “S” kemudian “Z
 3..  Kemudian putar view kita dengan cara klik view --> bottom dan perbesar dengan cara putar scrol pada mouse ke arah depan.
4 .Kemudian buat kotak-kotak kecil di masing masing sudut balok dengan cara ubah dulu dari object mode menjadi edit mode, dengan cara tekan tombol “Tab” kemudian tekan “Ctrl+r” untuk menambakan sebuah garis secara horisontal atau vertikal. (gerakan mouse lalu klik kiri lalu drag sesuai yang kita inginkan) buat empat garis sehingga menjadi :
 5. kemudian ubah select mode menjadi face dengan cara ctrl + Tab kemudian pilih face , setelah itu select kotak kecil yang ada di sudut dengan cara klik kanan + tombol shift pada masing masing kotak

6.Setelah semua terseleksi tekan “E” pada keyboard dan seret mouse dengan panjang yan sesuai dengan keinginan kamu.


  8.Kemudian buat garis bantu seperti pada langkah. Untuk membuat sandaran.
  9. Ubah  Mesh select mode menjadi edge (no.5). kemudian select line belakang yang dalam. (lihat gambar) kemudian tekan “F” maka akan garis garis yang kita select akan terhubung dengan sebuah face baru. Dan ulagi ini pada bagian yang mau di tutup. Contoh :


  10.Untuk mewarnai tinggal ubah jadi object mode (tekan “Tab”) kemudian pilih material dan pilih warna.

Senin, 08 Juni 2015

edit video menggunakan videopad




cara menggabungkan foto menjadi video menggunakan videopad

1. buka videopad lalu add foto foto yang ingin di jadikan sebuah video
2. add juga lagu yang ingin menjadikan backgroud video tersebut
3 sesuaikan banyak foto dengan durasi lagu agar video menjadi pas

4 sebelum di save video harus di export dulu dengan cara pilih file lalu pilih export video lalu pilih format yang ingin digunakan (saran gunakan format 3gp atau mp4), simpat di alamat yang anda inginkan lalu pilih create

hasil video  http://youtu.be/FnPW0kTcLEU 






Kamis, 23 April 2015

membuat animasi dengan photoshop

cara membuat animasi menggunakan photoshop


Langkah 1
Buka Adobe photoshop kemudian pilih window > animation hingga muncul animation frame di bagian bawah photoshop.
Langkah 2
Buat layer baru berisi gambar yang ingin dijadikan animasi, buat urutan kemunculannya dari layer per layer. Di sini saya berikan contoh gambar lampu lalu lintas.
Langkah 3
Atur layer sesuai dengan konsep animasi GIF yang ingin kamu buat.
Langkah 4
Tentukan jumlah frame pada box animation frame, kemudian tiap frame disinkronkan dengan gambar yang terlihat. Untuk memilih gambar mana yang akan dimunculkan, klik tanda mata di sebelah kiri layer.
Contohnya seperti dua gambar di bawah ini. Frame pada gambar pertama hanya tampak gambar lampu lalu lintas dan bulatan merah, karena hanya dua layer ini yang ditampilkan, ditandai dengan icon mata di sebelah kiri layer. Metode yang sama juga digunakan pada frame ke-2 darn selanjutnya.




Jika ingin animasi kita nanti transparan, tinggal nonaktifkan icon mata pada layer background di semua frame animasi.
Langkah 5
Tentukan durasi dari setiap frame dengan cara mengklik pada durasi detik (sec) di bawah masing-masing frame. Agar animasi bergerak terus tanpa henti, maka animasi harus disetting forever di kolom pojok kiri bawah. Tetapi jika ingin bergerak satu kali, pilih once.
Langkah 6
Setelah semua frame sesuai dengan keinginan, klik play untuk melihat bagaimana GIF hasil karyamu bergerak. Jika sudah sesuai simpan dengan menggunakan save for web & device (CTRL+ALT+SHIFT+S), pilih format GIF lalu klik save.

selamat mencoba...

cara mixing lagu menggunakan adobe audition cs6

cara mixing lagu menggunakan adobe audition cs6

mixing adalah menggabungkan lagu atau audio yang telah melewati tahapan penyesuaian.
buka software lalu open lagu atau audio yang akan di gabumgkan
pertama, pastikan lagu atau file audio yang ada tealah tepat dalam penempatanya, gunakan locktime sesuai petunjuk gambar dia atas. locktime berfungsi agar file tidak bergeser posisinya.

blok semua file dengan ctrl+A kemudian klik kanan pilih mixdown to file

setelah muncul perintah maka pilih salah satu. jika YES maka perubahan file akan tersimpan tapi jika NO maka perubahan tidak akan tersimpan

maka hasil mixdown akan tampilan single track. selamat mencoaba


Sabtu, 11 April 2015

menggabungkan dua foto dengan menggunakan photoshop cs3

menggabungkan dua foto menggunakan photoshop cs3

1. buka dua foto yang akan di gabungkan ( ctrl + o )

2. pilih foto yang akan di ambil gambarnya atau yang akan digabungkan
3. selection menggunakan pen tool gambar yang akan di gabungkan


4. setelah selesai klik kanan pada mouse lalu pilih make selection lalu klik ok

5. setelah itu tekan ctrl+c lalu ctrl+v dan tarik gambar tersebut


6. drag gambar tersebut ke foto satunya dan posisikan sesui dengan keinginan anda




hasilnya...

selamat mencoba...



Jumat, 03 April 2015

mengganti background menggunakan photoshop cs5

1.Buka Foto yang akan di ganti backgroundnya, File >> Open (ctrl + O) atau dengan men-drag foto ke area kerja photoshop
2.Seleksi bagian tubuh dengan menggunakan Quick Selection tool
3.Lalu Pilih Refine Edge di bagian atas area kerja
4.ganti View menjadi On Layers, dan ceklist Smart Radius danDetontaminate color, atur radius dan smoothnya sesuai foto, *jangan lupa pilih output new layer with layer mask
5.buat layer kosong(shift+ctrl+N)
6.Warnai layer kosong tadi dengan paint Bucket tool, warnanya terserah sesuai kebutuhan 
7.Lalu tarik layer berwarna tadi kebawah layer foto 
8.Ini hasilnya, jika mau ganti warna bakgroundnya tinggal pilih layer berwarna dan paint bucket lagi aja 
awal
hasil